Zur Illustration des Forschungsprojektes »Human—Wildlife Nexus in Agricultural Landscapes« habe ich eine Informationsgrafik im Stil eines Brettspiels gestaltet. Die einzelnen sechseckigen Kacheln symbolisieren die relevanten Elemente, welche in diesem Forschungsprojekt untersucht werden. Durch den begrenzten Platz des »Spielfeldes« wird das Kernproblem dargestellt. Es gibt viele »Spieler« und »Figuren« aber nur ein begrenztes Platzangebot. Das Forschungsprojekt untersucht, wie dieses unter allen Beteiligten sinnvoll genutzt bzw. aufgeteilt werden kann und welche vielfältigen Faktoren Einfluss auf das System haben.